导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排无法达到影片所需的练动效果。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,影片上映首周末创下纪录后,呈现他把五名表演者绑在一起,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。尝试弹跳、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。画面中,翻滚和蹒跚移动 ,表演者的头部也会露出来,
