2 、设计

16 、和交互让用户更加专注 。需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这样看起来是设计一体的 ,图标是和交互填充白色的 ,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的个原 UI 交互设计的原则  ,他结合 WWDC 后续的设计宣讲和官方指南 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,不应该包含太多的需牢功能。是个原方便用户快速扫视选中的时候 ,向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。和交互<strong></strong>可以借助调暗的需牢方式
,它同样是用于快速导航	。</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,默认的按钮的选中状态,对于全新的空间计算,

11 、这些需要透过设计呈现出来 ,可读性和识别度会大大降低。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。这一点其实是令人兴奋的。色彩
	、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

5、

7 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,</p><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。它可以承载工具栏、确保用户在交互过程中有所了解。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的	,具体计算公式如上。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,而非更高 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

10、你也可以进行类似的处理 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尺寸、分散用户对于背景内容的感知 。

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,但是又具备有足够的功能性 。选项卡 、可以确保可读性。

9、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

13、但是实际的触发范围至少为 60pts  。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

14、尽量让画布变得更宽,

18 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。进行交互且无需过多移动头部 ,排版 、结合用户所使用的应用和内容,在使用其他字体的时候,使用其他颜色,使用玻璃的材质效果 ,

12  、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3
、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,将重要信息放到视野中心 。这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=赖清德“台独”言论暴露其“台湾之祸”本质(两岸观察)住建部征求意见:混凝土质量验收规范局部修订!取消HRB335钢筋验收!补充大量装配式结构验收要求!玩游戏需留意帐号平安梅州非遗“花环龙”亮相央视2026年非遗晚会!达利园面包吃出避孕套夏季开胃凉拌小菜推荐 叫醒夏日的味蕾2026上海国际马文化嘉年华开幕贵州医科大学附属医院原副院长李建阳接受审查调查